王者荣耀:很多玩家都说英雄数量太多,3月1新太快,但没办法
哈喽大家好,我是铃铛儿~
最近又有关于新英雄的消息了,很多玩家都觉得,现在都已经115个新英雄了,每一把游戏就最多选十个英雄,然后禁六个英雄,剩下的英雄太多了,而且现在基本上每个新赛季,也就是3个月就出1个新英雄,觉得速度太快了。
如果你也是这么想的话,那么你就错了,对于一款老游戏而言,如果更新的频率太慢,比如新英雄出的太慢,那么游戏是会凉的,3个月1个新英雄的频率其实也已经不算快了。
3个月一个新英雄,一年才多4个英雄,十年才40个英雄,这王者荣耀还有多少个十年,别说王者荣耀能不能再坚持十年,不用到十年的时间,现在游戏里的大部分玩家早就不玩这游戏了,一般情况下,一个玩家对一个游戏的热衷程度不会超过3年。
基本上大部分玩家在玩一款游戏,最初不管你觉得多好玩,3年左右就差不多会换或者因为现实的各种原因不玩了,而3年也就才多了12个新英雄而已,这多吗?其实是不多的。
而且一旦停止新英雄的加入,大量老玩家可能就走了,没新英雄就没意思了!所以英雄更新频率高,或者说这个速度其实是没问题的。
有问题的是设计灵感的匮乏,就比如现在设计的新英雄,基本上已经背离当年的理念了,就比如一个英雄某方面很厉害,反过来另外一方面就比较弱,比如鲁班七号伤害高,堪称输出机器,但自保能力差,韩信多段位移,但身板脆,花木兰各方面虽然全面,但手短。
而你看后来加入的新英雄,基本上是又全面又没明显的短板,你像镜这个打野,位移多,爆发伤害高,而且还肉,这找谁说理去?但你不这样的话,还真没多少玩家去“尝鲜”不是吗?
所以更应该关心的是新英雄的设计问题,以及强度的问题,现在哪个新英雄不是设计出来就超标一两个赛季,然后再逐渐调整,基本上都是这样的,所以现在的王者荣耀,聪明的玩家都是怎么游戏的呢?
那就是出新英雄就玩,要么就是英雄强度高就玩,老英雄实际上很多都可有可无了,基本上没什么人用了,策划也不管了,不加强或者连专精装都懒得做了,因为其实没意义,围绕着新英雄的这个模式来,游戏还是能转。
你说老英雄重做吸引人还是设计出超标怪吸引人呢?老英雄重做技能还是差不多那样,上限以及玩法还是差不多那样,怎么可能跟新英雄上天入地比,所以说,3个月1个新英雄,其实不快,再慢游戏就凉了。
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